
رئیس دانشگاه علم و فرهنگ و سرپرست پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، در آستانه برگزاری چهارمین نمایشگاه دستاوردهای صنایع دانشبنیان و خلاق فرهنگی، از نقش تعیینکننده هوش مصنوعی در آینده فرهنگ و هنر ایران گفت؛ فناوریای که بهگفته او خلاق نیست، اما میتواند خلاقیت انسانی را با سرعت و مقیاسی تازه بازتولید کند.
هوش مصنوعی؛ خلاق نیست، اما بازی را تغییر میدهد
محمدحسین ایمانی خوشخو با اشاره به تجربه برگزاری همایش «هوش مصنوعی و سینما» توضیح داد: در این رویداد، فیلم کوتاهی با استفاده کامل از ابزارهای هوش مصنوعی از بازیگر و صحنهپردازی تا روایت تنها در ۱۵ دقیقه تولید شد؛ اتفاقی که به گفته او، بسیاری از سینماگران حاضر را شگفتزده کرد.
او تأکید کرد: اگر در مواجهه با هوش مصنوعی منفعل باشیم، این فناوری جای خلاقیت انسانی را نمیگیرد، بلکه صرفاً بازتابی از آن خواهد بود و به همین دلیل، بهرهبرداری هوشمندانه از AI در صنایع فرهنگی یک ضرورت است.
از سیاستگذاری بالا به پایین تا مدل «پایین به بالا»
به گفته ایمانی خوشخو، در این دوره از نمایشگاه ۱۴۰ شرکت فعال در حوزه هوش مصنوعی حضور دارند که از میان آنها، ۶۰ شرکت برتر برای ارائه دستاوردهای خود انتخاب شدهاند. این شرکتها کاربردهای متنوعی از هوش مصنوعی در صنایع فرهنگی، گردشگری، انیمیشن، بازیسازی و تولید محتوا ارائه میکنند و برخی از آنها حتی وارد بازارهای صادراتی شدهاند.
او با انتقاد از رویکرد رایج سیاستگذاری از بالا به پایین گفت: در این نمایشگاه تلاش شده مسیر معکوس طی شود و سیاستهای کلان از دل فعالیتهای واقعی شرکتها و فعالان مردمی استخراج شود؛ مدلی که میتواند الگویی مؤثر برای توسعه فناوری در حوزه فرهنگ باشد.
اتصال فرهنگی به بریکس و بازارهای بینالمللی
سرپرست پارک ملی علوم و فناوریهای نرم با اشاره به فعالیتهای بینالمللی این مجموعه گفت: اتصال فرهنگی به بریکس یکی از محورهای جدید و مهم است و مسئولیت این ارتباط به پارک سپرده شده است. همکاری با پارکهای روسیه، صربستان، ترکیه و امارات و همچنین تعامل با سازمان همکاریهای اسلامی در دستور کار قرار دارد.
به گفته او، بریکس تاکنون بیشتر با نگاه اقتصادی دیده شده، اما در حوزه فرهنگ ظرفیتهای بزرگی دارد و بازارهایی مانند روسیه و هند میتوانند مقصدی جدی برای صادرات انیمیشن و محصولات فرهنگی ایران باشند.
زمان، مکان و پروژههای آینده صنایع فرهنگی
در پاسخ به پرسش خبرنگاران اعلام شد افتتاحیه چهارمین نمایشگاه دستاوردهای صنایع دانشبنیان و خلاق فرهنگی از فردا آغاز میشود و این رویداد به مدت سه روز، تا روز سهشنبه، در ساختمان شماره ۷ دانشگاه علم و فرهنگ برگزار خواهد شد. تمرکز اصلی نمایشگاه بر شرکتهایی است که از هوش مصنوعی در تولید محصولات و خدمات خود استفاده کردهاند.
ایمانی خوشخو در بخش پایانی نشست به پروژههای کلان آینده اشاره کرد و گفت: تأسیس شهر جهانی صنایع فرهنگی که مصوبه دولت قبل را دارد، از پروژههای شاخص در دست پیگیری است و اکنون موضوع تأمین زمین مناسب آن دنبال میشود. همچنین طرح دهکده ملی صنایع فرهنگی با هدف تولید، صادرات و جذب بازدیدکننده عمومی طراحی شده و به گفته او، سرمایهگذاران برای مشارکت در این پروژه اعلام آمادگی کردهاند.
چهارمین نمایشگاه صنایع دانشبنیان و خلاق فرهنگی تلاشی است برای پیوند دادن خلاقیت انسانی، هوش مصنوعی و بازارهای بینالمللی؛ مسیری که میتواند آینده صنایع فرهنگی ایران را از سطح نمایش فناوری به میدان واقعی تولید و صادرات نزدیکتر کند



