
وزارت ارتباطات در نشست مشترک با فعالان صنایع فرهنگی و خلاق، از برنامههای جدید خود برای حمایت مالی، توسعه صادرات و تقویت زیرساختهای کسبوکارهای این حوزه رونمایی کرد. در این نشست، مسئولان با اشاره به فاصله قابلتوجه اقتصاد خلاق ایران با استانداردهای جهانی، بر ضرورت اصلاح مدلهای تامین مالی، اجرای «سند تسهیم» و گسترش حمایت از تولیدکنندگان محتوای دیجیتال تاکید کردند.
به گزارش دیجیاتو سید صادق پژمان، مدیرعامل مؤسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر، با اشاره به جایگاه اقتصاد خلاق در جهان گفت: ارزش این بازار اکنون از ۲ تریلیون دلار فراتر رفته و حدود ۳ درصد تولید ناخالص داخلی جهان را تشکیل میدهد. به گفته او، صنایع خلاق تاکنون حدود ۵۰ میلیون شغل مستقیم ایجاد کردهاند و نرخ رشد اشتغال در این حوزه ۴۷ درصد سریعتر از متوسط اقتصاد جهانی است.
پژمان با مقایسه وضعیت ایران با کشورهای توسعهیافته توضیح داد: در حالی که سهم صنایع خلاق در برخی کشورها به ۵ تا ۷ درصد اقتصاد ملی میرسد، این سهم در ایران هنوز کمتر از یک درصد است؛ موضوعی که به اعتقاد او، از کمتوجهی به این بخش حکایت دارد.
او صنایع خلاق را بهدلیل اشتغالزایی بالا، نیاز کمتر به سرمایه اولیه، درآمدهای تکرارشونده، تابآوری در شرایط تحریم و ظرفیت صادراتی، یکی از مزیتهای راهبردی اقتصاد ایران دانست و تاکید کرد: اقتصاد امروز بیش از هر زمان دیگری بر ایده، محتوا، برند و مالکیت فکری استوار است.
مدیرعامل مؤسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر با اشاره به تجربه کشورهایی مانند کره جنوبی اظهار داشت: صادرات محتوای فرهنگی در برخی کشورها به ۱۲ تا ۱۴ میلیارد دلار رسیده و به منبعی مهم برای رشد اقتصادی تبدیل شده است؛ ظرفیتی که به گفته او، ایران نیز با اتکا به سرمایه انسانی و فرهنگی خود میتواند از آن بهره ببرد.
وزارت ارتباطات بهدنبال تامین مالی جدید برای صنایع خلاق
حسن میثمی، مدیرکل توسعه فناوریهای نوین و تحول دیجیتال وزارت ارتباطات، در این نشست از تغییر رویکرد وزارتخانه در حمایت از صنایع خلاق خبر داد و گفت: سیاستهای صرفاً تسهیلاتمحور پاسخگوی نیاز این حوزه نیست و باید مدلهای نوآورانه تامین مالی جایگزین آن شوند.
او همچنین از همکاری وزارت ارتباطات با مؤسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر برای تامین زیرساختهای موردنیاز کسبوکارهای حوزه انیمیشن خبر داد و تاکید کرد: محتوای دیجیتال و صنایع خلاق از نخستین روزهای آغاز به کار وزیر ارتباطات، در اولویت برنامههای معاونت فناوری و نوآوری قرار داشتهاند.
میثمی مهمترین برنامه وزارت ارتباطات در این حوزه را اجرای «سند تسهیم» عنوان کرد و توضیح داد: براساس این سند، اپراتورها موظفاند ۲۰ درصد درآمد حاصل از فروش ترافیک بینالملل را به توسعه محتوای دیجیتال اختصاص دهند؛ موضوعی که بازیهای رایانهای، انیمیشن و سایر حوزههای تولید محتوای دیجیتال را نیز شامل میشود.
به گفته او، این سند در خرداد ۱۴۰۴ به تصویب شورای عالی فضای مجازی رسیده و وزارت ارتباطات اکنون در تلاش است اجرای آن را دوباره در دستور کار قرار دهد.
حمایت از صادرات و تعامل بیشتر با کسبوکارهای خلاق
حامد لدنی، مدیرکل دفتر راهبری طرحهای کلان فناورانه وزارت ارتباطات، یکی از چالشهای اصلی این وزارتخانه را شناخت ناکافی از فعالان صنایع خلاق عنوان کرد و گفت: طی یک سال گذشته تلاش شده ارتباط نزدیکتری با بخش خصوصی شکل بگیرد تا ظرفیتها و نیازهای این صنعت بهتر شناسایی شود.
او توضیح داد: درخواستهای حمایت مالی پس از بررسی در وزارت ارتباطات، به صندوقهای تخصصی حوزه محتوا ارجاع میشوند و این فرآیند مستقل از صندوق نوآوری و شکوفایی انجام خواهد شد.
لدنی همچنین از برنامههای حمایتی وزارت ارتباطات برای توسعه صادرات خبر داد و بیان کرد: شرکتهای فعال در صنایع خلاق میتوانند از مشوقهای صادراتی، معافیتها و مشوقهای مالیاتی، حضور در نمایشگاههای بینالمللی و اعزام هیئتهای تجاری استفاده کنند و وزارت ارتباطات از شرکتهای توانمند در این مسیر حمایت خواهد کرد.



